Olá a Todos! Hoje
Vamos aprender um pouco sobre modelagem e animação 3D, apresentando alguns
conceitos básicos de modelo 3D e noções básicas do Blender, um software de
modelagem e animação 3D.
O que é um Modelo 3D.
Você sabe o que seria
um modelo 3D? Explicando de uma forma bem simples podemos dizer que um modelo
3D representa um desenho que é feito em três dimensões, ou seja, apresenta
largura (L), profundidade (P) e altura (H). Como se vê na figura abaixo.
O desenho que fazemos
normalmente só precisa de lápis, um papel e um pouco de nossa criatividade. E
este desenho é o que podemos definir como 2D (ou duas dimensões).
Mas como se desenha
um modelo 3D ? Pensemos num desenho do papel que derrepente começa a ficar em
alto relevo, a partir dai não temos mais um desenho e sim uma escultura, então
podemos dizer que uma escultura é um modelo 3D real enquanto os softwares criam
modelos 3D virtuais, como vamos ver no exemplo do software Blender.
Criando um Modelo 3D em um
Software de Modelagem e Animação
Para fazer um modelo 3D virtual
precisamos de um computador (PC), um software de modelagem e animação (no caso do
exemplo o Blender), e uma simples ideia.
Sobre o computador adianto que o
melhor é que ele tenha uma boa memória, pelo menos 8 GB (Gigabytes), e memória
de vídeo (1 GB ao menos), além de um bom processador. Isso porque os softwares
de modelagem e animação precisam de muita memória para processar suas
atividades. A seguir, a titulo de exemplo citamos alguns softwares de modelagem
e animação.
Estes são alguns dos melhores
softwares de animação que conheço que estão disponíveis para o público em
geral, é claro que existem outros softwares e grandes estúdios de animação
podem ter seus próprios softwares que não estão disponíveis para venda.
Criando um Modelo 3D no Blender
Agora vamos começar a praticar a
ideia da modelagem 3D usando o software Blender que é free e Open Source, ou seja, é
disponível gratuitamente. É só acessar o site do programa e fazer o download na
plataforma correspondente a do computador (no meu caso Windows 10, 64 bit).
Depois é só executar o arquivo e aceitar os termos e pronto, o Blender
estará instalado em seu computador e pronto para uso.
Conhecendo um Pouco o visual do Blender
A tela a seguir apresenta o que
aparece quando abrimos o Blender
Aparece no centro um quadrado com
a descrição da versão do Blender e opções extras. Dando um Clique fora deste
quadrado a tela ficara como a seguir:
A tela maior de cor cinza mais
escuro, onde se vê um cubo e uma malha, representa a área espacial onde são
desenhados e projetadas os modelos e cenários em 3D. Nela por padrão do
programa já se encontra três objetos: uma câmera, um cubo e um ponto de luz.
Comandos Básicos no Blender
Aqui
vamos trabalhar com a versão Blender 2.67b que é muito parecida com a versão
mais recente (2.75b), vejamos mais alguns detalhes da tela principal do
programa.
Pela imagem vemos que nomeamos 4
campos:
1) Barra
de Menu Superior em Verde; 2) Propriedades
dos Objetos em roxo, 3) Barra de Menu inferior em laranja, e 4) TimeLine (ou Linha de Tempo) de Animação em Vermelho.
Não vamos aqui discorrer sobre cada um dos tópicos ( que são muito extensos),
eles serão usados inicialmente como guias para a execução do exemplo.
Buscamos aqui apresentar apenas
alguns conceitos bem iniciais, pensando em aprender o suficiente para fazer
nosso exemplo, alias não falamos sobre o que queremos no exemplo, veja a
seguir:
É isto vamos
desenvolver um exemplo simples de um modelo básico de Boneco da Neve em 3D, de
um modo bem simples e intuitivo. Mas vamos deixar isso para a próxima postagem
para não ficar tão cansativo para todos nós. Abraço e Até a Próxima!
OBS. A Continuação desse exemplo já foi publicada (em 12/03/2016) segue o link:
http://descobertavisual.blogspot.com.br/2016/03/conceitos-de-modelagem-3d-parte-ii.html
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